| 〜07 けものみち〜 |
段差の高低や草地があちこちにあり、他にも木、はじの方に外れた場所など、かなり複雑に入り組んでいる。土管を通ったりもするぞ。
キャラの場所が分かりにくい、遠いといった場合、風船移動の方が無難。
■ひみつの貝がら=方角「E」マーク付近、杭で囲まれた中央を叩く。
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| 〜08 2人のテラス〜 |
コースのほぼ全体に網目のテラスが架かっており、地上部とそのテラスの上下を移動しながらの行動になる。
見た目が重なる地上とテラス、その上下、どちらにいるかつねに確認しよう。
■ひみつの貝がら=左下方面、ビックリスイッチの隣を叩く。
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| 〜09 流砂の穴〜 |
杭で囲まれた足場や、狭い通路、離れた場所など、流砂の地面上を移動しながらのプレイとなるコース。足場から落ちるとやり直しになるぞ。
流砂の移動方向と、色ブロックの上下にも注意をはらおう。
■ひみつの貝がら=方角「W」マークの上側、キノコに体当たりする。
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| 〜10 ぐるぐるメイズ〜 |
コースのいたる所が、塀で仕切られていることに加え、色ブロックなどでも進路が妨害される、やや複雑なコースだ。
砂地はジャンプで回避し、塀で囲われた小部屋風の場所も見逃さないように。
■ひみつの貝がら=方角「W」マーク左下方面、ビックリスイッチの下側を叩く。
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| 〜11 炎の祭壇〜 |
コース名通り、多数の炎で非常に行動しにくいコースだ。これに色ブロックと、コース自体の形状も加わって、次のメダルがとても探しにくい。
炎は、ジャンプ、マジックマントでも回避できるが、雨が降ると楽チン。
■ひみつの貝がら=中央祭壇、左手・ビックリスイッチの上側のツボ。
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| 〜12 アスレチック公園〜 |
水場や草地、多数の段差など、架かるつり橋も含めて、複合的なアクションを要求されることになる。コース全域も広いので迷わないようにしよう。
素直に走って移動してもいいが、風船をどう使うかの方がポイントだぞ。
■ひみつの貝がら=方角「N」と「W」マーク中間あたり、木に体当たりする。
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