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ゼルダの伝説 攻略 ディスク 初出のFDS版から数えると『ゼルダの伝説』は、25年以上も世界で愛され続ける偉大なるソフトです。
あなたが始めてプレイした時は、ソフトはどのプラットホームだったでしょうか?

G A M E I N F O R M A T I O N



本作品『ゼルダの伝説』とは?
1986年、任天堂のファミリーコンピューター・ディスクシステムのソフトとして発売された物が初出である。
ソフトの詳細や皆さまからの投稿レビューは、別ページの⇒こちらから

【国内販売 - 同ソフトとしての簡易年表】

発売日/開始日 タイトル 対応機種 備考
1986年2月21日 ゼルダの伝説 FDS ファミリーコンピューターディスクシステム本体と同時に発売された、いわゆるロンチソフト
1994年2月19日 ゼルダの伝説 1 FC ディスク用ソフトだった物を、ファミリーコンピューター用のROMカセットに移植して再販したもの
2001年12月14日 どうぶつの森+ GC 一部の懸賞で配布された、ゲーム内で再現されプレイ可能だったファミコンゲームとして
2004年2月14日 ファミコンミニ 05 ゼルダの伝説 1 GBA ファミコンソフトをGBAに移植するシリーズの1つとして発売、FC版『ゼルダの伝説1』を移植したもの
2004年3月18日 ゼルダコレクション GC クラブニンテンドーのポイント交換でプレゼントされた内の1つとして収録(詳しくは⇒こちら
2006年12月2日 ゼルダの伝説 Wii VC(バーチャルコンソール)としてショッピングチャンネルで500ポイントを払いDL購入するもの
注:FDS=ファミリーコンピューター・ディスクシステム FC=ファミリーコンピューター GC=ゲームキューブ
GBA=ゲームボーイアドバンス / 尚、『どうぶつの森+』内でプレイ可能な『ゼルダの伝説』は、現在正規には入手できない。
FDS版からFC版への移植で極一部に変更はあったが、内容は基本的に変らず、その後に販売されているものはFC版を元にしている。


ゲーム概要
少年リンクが大魔王ガノンにさらわれたゼルダ姫を助ける物語。彼女がさらわれる前に隠した8つのトライフォースのカケラをそれぞれの迷宮で全て集め、最後の迷宮に潜むガノンに挑戦する。

システムなど
・基本の剣アクションはAボタン、他の装備アイテムを使用する場合はBボタンを使う、移動は十字キー
・SELECTボタンを押すとゲーム中のポーズがかかり、STARTボタンでサブ(アイテム)画面に切り替わる
・セーブファイルは3個作れる、ただセーブするには、ゲームオーバー時にSAVEを選ぶ事でしかセーブできない
・IIコントローラの十字キー上+Bボタンでもセーブ&コンテニュー画面を呼び出せる
・ゲームオーバーしたデータをセーブするとカウントされ、ファイル選択画面のリンクの横にその数が付く
・再スタート時はハートは3個までしか回復していない状態で開始、及び必ず同じマップから始まる
・マップとコンパスは各迷宮固定だが、扉を開けるキーは全て共通で、ショップで購入も可能

GBA版での違い
・サブ画面を出している時、十字キーの上+SELECTボタンの同時押しで、セーブ画面を呼び出せる
・Lボタン+Rボタンで、リセットやスリープモードなどが選択できる別のメニュー画面が出る
・DS、DSLでGBA版をプレイする場合、操作などは全てGBAと同等の事ができる
・画面比率や発色の違いにより、オリジナルとは若干の色味の違いと縦につぶれた見た目となっている

ステイタスなど
・ハートの水筒はスタート時の3個、迷宮で8個、フィールドに隠された物5個で、最大16個となる
・バクダンの所持数は、初期の8個から、特定の迷宮内で2回増やす事ができ、最大で16個となる
・弓は、矢をショップで購入しないと使う事はできない、また、1本射ると所持金から1ルピー減る
・ルピーは、最大で255ルピーまでしか持つ事ができない
・ダメージを減らすブルー&レッドリングは、入手すると、リンクの服の色まで変わる

隠しモード
クリアしたセーブファイルは、リンクが剣を持ったアイコンに変わり、そのデータで「裏ゼルダ」がスタートできるが、これは新しく始めるファイルの名前を「ZELDA」にすれば、別ファイルからもいつでも始められる。
「裏ゼルダ」とは、迷宮の場所や内部で出現する敵の強さ構造など、全てが違うハードモードである。


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