いきなり!ビードロ伝説。

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第3章:色違いパッチール、ポケモンリーグに挑戦!!(下)

四天王をバッサバッサ倒し、パッチールのみどりとサンド×5は、ついにチャンピオン・ダイゴとの挑戦権を得ました。
彼に勝てばポケモンリーグ新チャンピオンになれるのです。
しかし彼は強い・・・オヤジの権力・財力を使ってレアポケモンをそろえているのだから。
レベルも高いので、ここが踏ん張りどころです。
ゲンジのところで完全回復。レポートを書き、リセットの用意も整いました(笑)

意を決し、ゲンジの部屋を出て、長い(長すぎる)階段をゆっくりと登り詰める・・・
その頂上こそが決戦の場。チャンピオンと一人のトレーナーが睨み合う。
世界の運命を変える戦いが今、始まる・・・・・!!(大げさ過ぎ)

    







・・・・しかし!!



メタグロスのばか〜



2回も負けました・・・_|‾|○


私が負けた・・・?2回も同じ相手に・・・?
くやしい、くやしすぎる。

2度の敗北の理由は、回復が追いつかなかったこと。
ダイゴのポケモンはとてもパワフルで、1体1体じっくり勝負する必要がありました。
そのためみどりはHPがすぐに減ってしまい、サンドに入れ替えての回復でも間に合わずに、ダウン。
1戦目は不慣れということもあり、動きに無駄があって負けてしまいました。
2戦目はメタグロスを引っ張り出すところまでいったのですが、強烈な「コメットパンチ」「じしん」の前に倒れてしまいます。

なによりも辛かったのは、アーマルドとボスゴドラ。
弱点をつくことができなかったため、この2匹に手こずりました。
アーマルドにいたっては、「すてみタックル」で強引に攻める始末・・・(3発で倒せましたけど)
この2匹をスムーズに倒すことが、勝利への近道、そのためには弱点をつくしかない。
2匹の弱点をつくタイプは・・・みず!!
でもパッチールってみずタイプの技、使えたっけ・・・?
Σあ!!ある、ひとつだけ!!
わざマシン03(みずのはどう)なら覚えられる!!

すぐさま持ち物をチェック。あ、よかった!わざマシン03の在庫がありました(TT)
これでアーマルドとボスゴドラとまともに戦えます。
どの技を消すべきか?「ほのおのパンチ」はエアームド・メタグロス戦、れいとうパンチはユレイドル戦に必須。
すると「シャドーボール」と「すてみタックル」のいずれかを「みずのはどう」と交換することになります。
「すてみタックル」はダイゴ戦には必要ありません、でも「シャドーボール」もなくても平気なんですよねえ。
ネンドールの弱点は「れいとうパンチ」でもつけるし・・・将来的なことを考えると「すてみタックル」のほうがタイプ一致だから便利かな!?
このように判断し、「シャドーボール」を忘れさせて、「みずのはどう」を新たに覚えさせました。

そしてここでわたしはある重大なことに気づきました。

「こだわりハチマキ」いらないじゃん。

・・・考えてみれば先ほどの2戦で足を引っ張ってたのは、どう考えても「こだわりハチマキ」の追加効果「同じ技しか出せなくなる」じゃないですかorz
(※ダイゴ戦は相手に合わせて技を変えないと弱点をつくことができませんでした。そのためにいちいちサンドに入れ替える必要があったのです)
しかも物理攻撃ほとんど使ってなかったし、バカか、わたし。

忌まわしい(?)「こだわりハチマキ」を脱ぎ捨て、新たに「オボンのみ」を持ったみどり!!
果たしてこれらの変更点は勝負にどのように影響するのか・・・!!?
面目にかけても絶対に負けられない第3戦、スタートです!!


決戦!チャンピオン VSダイゴ 〜鋼の貴公子〜

1ターン目、最初の相手はエアームド!
パッチールと同じ地に住むポケモンですが・・・手加減は無用!!
先制みどりの「ほのおのパンチ」が炸裂、エアームドのHPは黄色ゾーン。
続いてエアームドの「はがねのつばさ」、こちらのHPは3分の2ほど残ってます、余裕!
2ターン目、再び「ほのおのパンチ」でエアームドに勝利!

波動なのか波導なのか 3ターン目、ダイゴの2番手アーマルド登場。
「よしっ!あの技を生かすときが来た!!」みずのはどう!!
アーマルドのHPは黄色ゲージ。しかもこんらんの追加効果が来ました!
おおっ!?これはまさか・・・
パッチールの神様が降りてきている?
続いてこんらん状態のアーマルドの攻撃の成否は・・・・!?
「げんしのちから」がみどりに命中(泣)、黄色ゲージで耐えます。
ターン終了時、持たせていた「オボンのみ」でみどりはHPをちょっと回復。
4ターン目、「みずのはどう」でアーマルド戦闘不能!
戦いづらい相手に見事勝利ですΣd(^^)


続いてダイゴがくりだしたのはネンドール。
5ターン目、先制みどりの「れいとうパンチ」!!
ネンドールのHPは黄色ゲージ、なんとこおりづけになってしまいました。
1回のリーグ挑戦中に2匹も相手をこおらせるなんて・・・
みどりちゃんのとくせいは「てんのめぐみ」なのかしら(違)
何もできないネンドールは、次のターンの「れいとうパンチ」であっさり倒れました(笑)

4匹目、ボスゴドラ登場!アーマルドと並ぶ、苦手な相手です(--;)
しかし恐れずに「みずのはどう」!ボスゴドラのHPは半分以下に。
後攻ボスゴドラの「じしん」、みどりのHPは赤ゲージ!あぶなかった・・・
8ターン目、みどりの「みずのはどう」でボスゴドラに勝利。
次に出てくるのはユレイドル、回復のためいったんみどりをひっこめます。

9ターン目、サンドVSユレイドルですが、当然回復の時間。
「すごいキズぐすり」でみどりは完全回復です。
(サンドは「ギガドレイン」を受け、ひんしに・・・すまない)
10ターン目。みどりVSユレイドルです。
みどりの「れいとうパンチ」!急所にヒットし、ユレイドルのHPは赤ゲージ。
ユレイドルは「ギガドレイン」、みどりにダメージを与えつつ、少々HPを回復します。
・・・このあと、回復したりされたりのこう着状態が13ターンほど続きます。
最終的にはみどりがユレイドルを「ほのおのパンチ」で倒しました。
(「れいとうパンチ」のPPが切れた・・・なんて相手だ)
このときのみどりのHPは黄色ゲージでした。
これでダイゴのポケモンは残り1匹・・・!!

メタグロス・・・!!

絶対負けないよ。

23ターン目、先制攻撃はみどり。
「ほのおのパンチ」でメタグロスのHPは黄色ゲージ。
しかし、メタグロスの「じしん」で今までがんばってきたみどりも倒されてしまいます。
ちくしょ〜・・・24ターン目、25ターン目はみどりの回復のため費やします!!
サンドも身を張ってみどりの回復を手助け!(たぶん・・・)
「げんきのかけら」&「すごいキズぐすり」で復活!
犠牲になったサンドのためにも戦います!!

「ほのおのパンチ」!メタグロスのHPは風前の灯!
メタグロスの「コメットパンチ」がヒット、しかしHP半分ちょいで耐えます。
よし。これがとどめだ!

ほのおのパンチッッ!!

   ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・勝った!!






3度目の正直で、ようやくでんどういり&エンディング!!
これにて伝説達成!!

 ・・・伝説達成の感想・・・

四天王は楽勝ムードだったんですけど、やっぱりダイゴは厳しかったです。
いわタイプに苦戦しそうだったのは予想してたんですけど・・・
しかし一番の困難は「こだわりハチマキ」だったかもしれません。
あのどうぐは使い方間違えると悲惨ですよね〜(笑)
技に関してもツッコミどころ満載かもしれませんが、ポケモンリーグはどうぐが使えるのでなんとかなるものです。
逆に相手もどうぐ使ってきますしね。(HPが赤ゲージになると使うっていう法則があるんですよね)
そうそう、みどりのレベルも最終的にはLv.69になりました(^^)
いつかはLv.100にするかもしれませんね♪
とにかくよかった!よかったですよ、勝てて!!みんながんばったねv

 ・・・おまけ(その後のできごと)・・・

ポケモンリーグでの激戦を終えたわたし(主人公)は、なつかしい故郷に帰ってきていた・・・
部屋のテレビを見るとなにか不思議な番組を放送していたのだが・・・



「さて ルビィさんの だいすきな パッチールを なにかに たとえると したら
『エキサイト!!』 んー すごい はっそうだ!!
はげしい パッチールへの おもいこみが かんじられるねー!
んー? まだ つづきが ありますねー よんで みましょう!
えーと・・・ ルビィさんに とって ポケモンを ひとことで たとえると すれば それは・・・
『あそぶ!!』 ブラボー!!
いままでの なかで いちばん いいさけびだったー!
なんども さけびたくなる ことばだね!
それでは いいさけびと であった ところで またじかい おあいしましょう!
さいごに もういちど みんなで さけびましょう!
『あそぶ!!』」

わたしは一体、このとき何を考えていたんだ!!?
 

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