激闘!決勝トーナメント! 

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念願の決勝トーナメント進出。ますます私をピンチに追い込む緊張感・・・この人戦えるの?
気分が悪すぎて昼食を食べる気にすらならない・・・救護室に入りたくなる気分でしたがそんな場所もない!
仕方なく幕張メッセ内のベンチ(※フェスタ会場ではありません)に寝転んで休むことに。
周りの子供たちが私を異様な眼で見ますが(当たり前)ですが、恥ずかしいとか言ってる余裕もなかったです。
決勝トーナメントは2時・・・やっぱり何か食べないといけないと思ったのでフランクフルトをいただきましたが美味しくなかった(泣)
そうこうしているうちにトーナメント開始の2時は迫る!カスミ風にした髪型(オレンジじゃないよ)をセットし直し、再び会場へ!!

決勝トーナメントを行う場所の前にはたくさんの人が!「この人たちが今度の対戦相手・・・」と思いましたがすでに決勝トーナメント参加選手はゲームの前に集まっていました(笑 人だかりはギャラリーだった模様)
自分もスタッフにトーナメント参加者の証、赤いレイ(小学生以下は黄色のレイでした)を渡して参加者グループの中に。
ここで決勝トーナメントのルールを紹介しましょう。
参加者は64人、5回勝ち抜くと決勝に進出(ステージ上でバトル!)することができます。
くじ引きで対戦相手を決定するのですが・・・自分は21−1でした。(隣の人が「オレ32−2だ!!最後ってかっこよくない?」とか言ってました 笑)

組み合わせが決まったら父親に見守られつつ対戦の位置に!!(恥ずかしいよ;)
自分の対戦相手はどんな人?不安で心臓がバクバクいってます。
なんとお姉さんでした。自分よりも年上のように見えます(またもや燃えるライバル心 笑)
決勝トーナメントは全員同時にバトルするらしく、早々とポケモンを決めた我々は待たされっぱなしでした。
「(いつまでもポケモンを決めないのは)誰でしょうかね〜?」と会話をしつつ待つ自分と対戦者。
(まあ、遅いのも無理ないか・・・夢の決勝トーナメントだもんね・・・)
ようやく誰かがポケモンを決め終わって戦闘開始の合図が!!全力で勝負です!!

(るぼる) VS 

またルンパッパ!!このポケモンは「ねこだまし」がこわい・・・
こちらのリザードンは「こらえる」、レジアイスの「だいばくはつ」を受ける準備をします。
つづいて相手のルンパッパの「ねこだまし」!攻撃対象は・・・レジアイス!!(汗)
次は相手のサンダースの「あまごい」、雨状態は炎タイプの天敵!!めっちゃやばいって!!(滝汗)
レジアイスは「ねこだまし」で行動不能、1ターン目が終了です。

レジアイスは「だいばくはつ」しか使えないし、リザードンが連続で「こらえる」を決められるか微妙だし・・・かと言ってポケモンを入れ替えてもどうしようのない・・・またもや大パニック!!
こうなったらもう1回「こらえる」を決めるしかない・・・できるのか!?やるしかない!!
リザードンのこらえる!!やった、成功です!こらえる体勢に入りました。
相手のサンダースは「まもる」を選択、むむ・・・なかなかやりますな。
特性「すいすい」ですばやさが上がったルンパッパの「ハイドロポンプ」、リザードンに命中しますがHP1残ります。
最後はレジアイスの「だいばくはつ」!!相手のルンパッパと共倒れになりました。
こちらはクロバットを、相手はメタグロスを新たに出して2ターン目終了です。

「だいばくはつ」で1匹しか倒せなかったけど、優勢なのはコンボが使えるこちらのはず。
相手のメタグロスは「まもる」体勢に入ります。
リザードン(「カムラのみ」ですばやさ上がってます)の「いばる」!
味方のクロバットのこうげき2段階アップ、「キーのみ」でこんらん回復です。
そして次が問題。クロバットは最速(すばやさ最高値)にしてあるので、サンダースより先に動ける可能性は高いのですが・・・
相手のサンダースの10まんボルト!!
ウソ、相手のほうが速い!?向こうも最速だったのか・・・ここでリザードンが倒れます。
こちらは代わりにウインディを投入、これが最後のポケモンです。
次はクロバットの「ヘドロばくだん」!相手のサンダースを撃破!(代わりにラティオスが現れます)

むむ・・・サンダースに先制されるとは・・・相手も運が良いようですな(※すばやさが同じだった場合、ランダムで攻撃の順番が決まる)
お互いHPマックスのこの状態、でもラティオスはクロバットの「シャドーボール」で倒せるし、ウインディの「オーバーヒート」でメタグロスもKOできる!(雨状態なのが不安だけど・・・2回使えば大丈夫でしょ)
まだまだこの試合、こっちが有利と言えます。このまま勝ちに行こう!

運命の4ターン目。クロバットの「シャドーボール」、しかしラティオスに「まもる」を使われ無効に。
ウインディの「オーバーヒート」!・・・『ウインディの攻撃は外れた!』
・・・ガーン、命中率90あるのに!10回に1回しか外れないのに!!ちくしょう!!
相手のメタグロスの「コメットパンチ」がクロバットに命中、HPが半分ちょい過ぎくらいになります。

5ターン目。めっちゃついてないけどまだ勝てるはず!さあもう1回「シャドーボール」だ、クロバット!!
・・・相手のメタグロスのコメットパンチ!!なんと頼みの綱、クロバットがダウン・・・
ええっ!!?なんでメタグロスが最初に攻撃してんの!?まさか「せんせいのツメ」・・・このタイミングで発動させてくるとは!!
このターンのラティオスの行動は記憶にないので省略します(おい)
ウインディが今度こそ「オーバーヒート」をメタグロスに食らわせますが、HPが3分の1ほど残ってます。(ウインディ、「しろいハーブ」でとくこう回復)
やっぱり雨状態は痛かったか・・・ここで雨がなくなります。

く・・・もう負けが確定じゃないか。相手が2匹でこっちが1匹じゃ敵いっこないよ・・・でも最後までやりきるしかない。
相手のメタグロスは「まもる」、ラティオスは「サイコキネシス」、こちらのウインディのHPが半分弱になります。
ウインディはラティオスに「かみくだく」・・・急所にはあたらないか、残念。HPが3分の1ほど残ってます。

なにをしたって次でウインディは倒される・・・それならせめて・・・最期に一発、しんそく!
必ず先制になるこの技でラティオスに向かって突撃しますが、HP赤ゲージで耐えられました。
とどめは相手のラティオスの「サイコキネシス」、ウインディダウン。バトル終了です。

ついに負けたか・・・運に支配された試合でした、2ターン目にリザードンが「こらえる」を決めたんで、『いける!』と思いましたけどね・・・見事に形勢を逆転されてしまいました。
神様が私を勝者には選ばかなったってことか・・・すごくくやしい。

このあとは私は会場を足早に去りました。花火大会に行く予定だったので・・・
決勝戦見たかったなあ・・・でも大会の疲労で結局花火にいけなかったという悲劇(泣)


こうして今年のポケモンフェスタも過ぎ去っていきました。
今回の対戦の感想は・・・まあ楽しかったですね!去年に比べて。
去年は必死に強くなろうとして真似ばっかりして、結局負けたつまらない自分がいました。
でもそこからわかったことがあります。
『ポケモンバトルの楽しさとは何か?』この問いに対する私の答えは『個性(=型破り)』です。
自分らしさを出したら勝っても負けてもきっと納得がいくだろう・・・みんなが同じポケモンを使ってら、同じ戦法を使ったら、ちっとも面白くないんじゃないか?
勝つことにこだわりすぎて自分を見失ってはないだろうか?

自分だけの戦術、追求していって思いついたのが、「だいばくはつレジアイス」です。
予選のページで述べたように、この戦術はまず相手に読まれないのが強みですが、何故読まれないのか?
それはレジアイスは『特殊型』という先入観があるからでしょう。物理技を使ってくるという可能性は初めから切り捨てられているのです。
そうじゃなくって、レジアイスが物理技である「だいばくはつ」を使ってみたらどうでしょうか?
マルマインと同じこうげき力だから悪くないと思いました。
同様にリザードン、「はらだいこ」コンボが有名なポケモンですがサポートをやらせてみよう、クロバットを「いばる」ポケモンではなく「いばられる」ポケモンにしてみよう・・・発想の逆転から今回のパーティーは作られました。
そして見事、今までとは違う役割を果たしてくれたのです。
型破りの戦術で相手を驚かせて勝った快感はなんとも言えないものです。
最近マンネリ化しつつあるポケモンバトルに新しい可能性を感じさせてくれたと思います。
そういう意味で今回の大会はとても有意義でした、何より決勝トーナメントまで行けてよかった!万歳!!

では最後に使用したパーティーの詳細と反省点を。
レジアイス
わざ:だいばくはつ れいとうビーム 10まんボルト こごえるかぜ
もちもの:こだわりハチマキ
せいかく:わんぱく

☆「だいばくはつ」専門です。レジアイスを選んだ理由は、読まれにくいのと、特性「クリアボディ」でこうげきが下がらないからです。
今考えると他のレジ系でもよかったかもしれませんね。レジアイスはこうげきが低いので「こだわりハチマキ」じゃないとつらいです。
まあ一番意外性のあるポケモンだったのでレジアイスにしました。

リザードン
わざ:オーバーヒート かわらわり こらえる いばる
もちもの:カムラのみ
せいかく:ひかえめ

☆レジアイスの「だいばくはつ」を「こらえる」で受けてすばやさアップし(特性「もうか」も効果を発揮します)、「いばる」でクロバットのこうげきアップさせます。
「かわらわり」は壁技破壊用に入れてみましたが、全く役に立ちませんでした;;(どの技にするか迷ってて会場で決めました;)
今考えてみるとバシャーモやバクフーンでも良かった気がする・・・

クロバット
わざ:ヘドロばくだん シャドーボール はがねのつばさ まもる
もちもの:キーのみ
せいかく:ようき

☆リザードンの「いばる」を受けてこうげきがアップします。ラティオス、サンダース、スターミーなんかを一撃で倒す優れもの。

ボーマンダ
わざ:じしん おんがえし りゅうのまい こらえる
もちもの:チイラのみ
せいかく:いじっぱり

☆これはレジアイスの戦術を思いつく前の作戦用に育ててたんで微妙なんですが、結構役に立った模様。
「りゅうのまい」をする暇はなかったです、作るはずだったんですが。

ウインディ
わざ:オーバーヒート かみくだく しんそく まもる
もちもの:しろいハーブ
せいかく:ひかえめ

☆すっごくミスキャスト(汗)、役に立つどころか足を引っ張ってくれました(苦笑)
メタグロス対策、物理に対する「いかく」要員として入れてみましたが(ていうか自分の中で火炎ブームだった 笑)、相手の雨を誘発してしまったようです。

サンダース
わざ:10まんボルト めざめるパワー(氷) でんじは こらえる
もちもの:ヤタピのみ
せいかく:おくびょう

☆去年の使いまわし(爆笑)、1回も出番なかった。

3匹のコンボは良くできていたと思うので(能力・特性・技・持ち物・・・すべてを考慮して考えましたから)、もっと攻撃のバリエーションを増やせばよかったかな。
まさかここまでうまくいくとは思わなかったんですよね〜・・・もっと可能性を感じさせるパーティーであるだけに、もう少し煮詰めておくべきだったと反省します。
特に最初の1ターンの行動があれしかできないっていうのは痛かったですね。

おわびとお礼。
今回4回勝負をしましたが、気分が悪かったということもあり、バトルの結果を正確にお伝えすることができませんでした。
特に決勝トーナメントの3ターン目以降はかなり怪しいです、重要なポイントはあってると思いますが・・・すみません。
そして本当の最後に!今回戦ってくださった方々、本当にありがとうございました!!
とても楽しかったです!!


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