| ★バトルチューブ★
TOP>フロンティア攻略>バトルチューブ
◆運を頼りに選べ!3つの道!!
フロンティアのほぼ中央に位置し、ハブネークの形をした特徴的な建物がバトルチューブ。3つのドアから一つを選んでいって、ゴールの部屋を目指します。途中にはドアを選ぶ大部屋とイベントが起こる小部屋があり、7つの小部屋を突破するとクリア、1周したことになります。
小部屋で起こるイベントはトレーナーとのバトルやポケモン回復など8種類。大部屋にいるスタッフからのヒントを頼りに最良のものを選んでいきましょう。
2周目と10周目の最後にはフロンティアブレーンのアザミが出現、バトルに勝てば2周目は銀、10周目は金のラック(LUCK=幸運)シンボルを、刻んでくれます。
トレーナーとしてのカン、そして運を頼りにレッツゴー!!(^^)/
◆ルール説明◆
〜バトルチューブの概要〜
| ★対戦形式 |
★シンボルが手に入る周回数 |
★手に入るバトルポイント |
| シングルバトル |
銀のシンボル2周目 |
少なめ |
| ダブルバトル |
金のシンボル10周目 |
★1周の対戦回数
|
| 野生ポケモン戦 |
|
毎回変わる |
〜小部屋で起こる8つのイベント〜
| その1 トレーナーとバトル |
その5 状態異常にさせられる |
| 3匹のポケモンを持つトレーナーとのシングルバトル |
キルリアかサマヨールに襲われ、手持ちのポケモンがどく・まひ・ねむり・やけど・こおり状態のいずれかになる |
| その2 タッグのトレーナーとバトル |
その6 トレーナーと会話 |
| 1匹ずつポケモンを持つ2人のトレーナーとダブルバトル |
トレーナーが一人いてバトルに関係ない話をする。そのままとおり過ぎる事も可 |
| その3 手強いトレーナーとバトル |
その7 手持ちのポケモンの回復 |
| 3匹のポケモンを持つ手強いトレーナーとのシングルバトル。勝つとポケモンが全回復 |
紳士が手持ちのポケモンをうち1〜2体をランダムに選んで回復させてくれる |
| その4 野生のポケモンが出現 |
その8 手持ちのポケモンの全回復 |
| 状態異常にする技を持ったハブネーク、ミロカロス、サマヨールが出現 |
スタッフが手持ちのポケモンすべてを回復してくれる |
◆攻略のコツ◆
ゴールの部屋にたどり着くまでに手持ちのポケモンが力尽きないように工夫するのが一番のポイント。
★コツ1★
ドア選びが特に重要なポイントの1つとなってきます。大部屋にいるスタッフは次に進む小部屋のうちどれか1つの部屋で起こるイベントのヒントを教えてくれるのでドアを選ぶ前にスタッフのヒントは聞いておきましょう。
〜スタッフのヒントと部屋で起こるイベントの関係〜
「トレーナー・・・・・・でしょうか・・・・・・?ひとのけはいをかんじるのですが・・・・・・」
→トレーナーとバトル、もしくは手持ちのポケモンの全回復
「なにかささやくようなものおとがきこえたのですが・・・・・・」
→タッグのトレーナーとバトル、もしくはトレーナーと会話
「ポケモンのにおいがただよってくるようなきがするのですが・・・・・・」
→手強いトレーナーとバトル、もしくは野生のポケモンが出現
「なぜだかすこしだけ なつかしいふんいきをかんじるのですが・・・・・・」
→状態異常にさせられる、もしくは手持ちのポケモンの回復
「・・・・・・どのみちからもおそろしいけはいをかんじます・・・・・・」
→チューブクイーンのアザミとバトル!!
どのヒントの部屋にもリスクはあるのですが回復を狙うのであれば「ひとのけはいをかんじる」か「なつかしいふんいきをかんじる」を選びましょう。
(以下ゆとり大福さんからの情報) 部屋の選び方のコツ。
まず,最初の部屋(1部屋目)でスタッフが「なぜだかすこしだけ(略)」と言ったらその部屋をさけること,これは体力が全快の状態では回復してもらう意味がない上,最初に状態異常を受けてしまうのはその後が非常に不利になります。
つぎに,最後の部屋(13部屋目)はスタッフが「なぜだかすこしだけ略」といえば迷わずそこに突撃です。これはここに来ての状態異常は全くマイナスにならないためです。
そして,3〜11部屋目の部屋の選び方。
「トレーナー・・・(略)」といわれたらその部屋はなるべくさける。
体力に余裕がある時に突っ込んだらムダに体力削られるだけですし。体力が危ないときは全滅の危険がついて回ります。
「ポケモンのにおいが(略)」といわれた場合,ポケモンの状態がいいならそこに入る。
野生ポケモンは簡単に逃げれますし,トレーナー戦はこちらの状態がよければ負けることは少ないですし,勝った場合のリターンが大きいです。
「なにかささやく(略)」というのも有効です。これは安全策ですね。並リスク並リターン。
「なぜだかすこしだけ(略)」はその時の状況で。手持ちの体力が危ない場合は全滅の危険がない分、結構安全な道になります。
手持ちに余裕があるときは1部屋目と同じ理由でさける。というような感じ。
アザミ自体はそんなに強くはないので部屋の進み方をメインに考えるのが良いです。
後,正確な確率では有りませんが各メッセージの選んだときの大体の確率。
「トレーナー・・・・(略)」:トレーナーとバトルが7割,全回復3割ぐらい。
「なにかささやくような(略)」:ダブルバトル3割,イベント無し7割ぐらい。
「ポケモンのにおい(略)」:腕の立つトレーナー3割,野良ポケ7割ぐらい。
「なぜだかすこしだけ(略)」:状態異常5割,回復5割。
(提供ありがとうございました)
★コツ2★
また、バトルチューブでは状態異常にさせられることが非常に多く、うまく先に進めないことが多いです。
そこで特定の状態異常を受けないポケモンや、状態異常を回復できるポケモンを連れて行くと進みやすくなります。
〜状態異常を防ぐポケモン〜
・ゲンガー、アリアドスなど毒タイプのポケモンはどく状態になりません。またカビゴンなど特性「めんえき」を持っているポケモンも有効です。
・まひ状態はフライゴンといった地面タイプのポケモンや特性「じゅうなん」を持つポケモンペルシアンなどで防げます。
・ねむり状態は特性「ふみん」「やるき」を持つポケモンで防いでいきましょう。技「ねごと」は眠っている間でも攻撃できるので便利です。
・やけど状態は特性「みずのベール」で防げます。また、キュウコンなど炎タイプのポケモンはやけど状態になりません。やけど状態になると「こうげき」が下がるので物理中心のポケモンは気をつけましょう。
・こんらん状態はブーピッグやヤドキングの持つ特性「マイペース」で防ぐことが出来ます。でもこんらんは交代すれば回復するのでそれで回避するのも良いでしょう。
〜状態異常を回復するポケモン〜
・「ラムのみ」といった状態異常を回復する「きのみ」は一度しか使えないのですが非常に有効です。また、技「リサイクル」を使えば何度でも使えます。
・技「ねむる」は状態異常だけでなくHPも回復できる優れ技でありますが、2ターンは眠ったままというちょっとリスクの高い技。「カゴのみ」とセットにしたり、技「ねごと」も覚えさせておきたいです。
・状態異常を回復できる「リフレッシュ」はあると便利な技。そしてそれよりもっと有効なのが手持ちすべてのポケモンを回復できる「アロマセラピー」と「いやしのすず」です。この2つを使えるポケモンはラフレシア(「アロマセラピー」 思い出し技)、ミルタンク(「いやしのすず」Lv.53)、ハピナス(両方使える タマゴ技)など。ぜひパーティーの1匹に加えておきたいです。
・「しぜんかいふく」は交代すると状態異常から回復できる特性です。チルタリス、スターミー、ハピナスなどがこの特性を持っています。ハピナスは↑の技も使えるのでバトルチューブに非常に向いているといえます。
・逆に状態異常を利用してみるのもアリ?オオスバメやリングマの特性「こんじょう」やミロカロスの「ふしぎなウロコ」は状態異常のとき能力が上がります。特に「こんじょう」は技「からげんき」と組み合わせるとかなりの破壊力です。ただ、この戦法を使う場合でも回復手段は必須です。
(以下はゆとり大福さんからの情報です) パーティはダブルバトルでも有利に戦えるようにする。
ダブルバトルをする機会は少なくないのでなるべくダブルバトルでダメージを受けないように最初の2匹はダブルバトル使用のポケモンにするのがいいです。
具体的には破壊力が高い[じしん」打てるガラガラ(もちろん「ふといホネ」持ち)と,ガラガラの弱点の水タイプ技を撃ってくる可能性が有るポケモンを先制で倒すサンダーなど。(野生のポケモンから逃げるためサンダーを1番手に)
(提供ありがとうございました)
| ★★★★★★ |
 |
・・・フロンティアブレーンバトル!!・・・
チューブクイーンの
アザミ
|
★★★★★★ |
〜管理人のバトル〜
プテラ、ラグラージ、サンダースという手抜きメンバー(!)で銀のシンボルに挑戦。
こちらがプテラなのにハブネークに先制で「いばる」を使われてかなりビビリましたが(「せんせいのツメ」を持っていたようです)
こんらんにもめげず「じしん」でハブネークを仕留めた後、ミロカロス一撃、ツボツボを2発で撃破!!
プテラに持たせた「こだわりハチマキ」の「こうげき」1,5倍効果の上に、ハブネークからの「いばる」による「こうげき」アップ、そしてこんらんが1ターンで回復したのがとにかくラッキーだったようです。
ラックシンボルにふさわしい運勝ち!!(?)
金のシンボルではラティオス・プテラ・ブラッキーというやや本気(!?)メンバーで挑戦。
先頭のラティオスは「サイコキネシス・10まんボルト・れいとうビーム・なみのり」でもちものは「ラムのみ」。
2番手プテラは「いわなだれ・つばめがえし・じしん・すてみタックル」でもちものは「こだわりハチマキ」。
特殊攻撃と物理攻撃、この2匹が強力なアタッカーとしてダブルバトルで活躍しました。
そして3匹目、ブラッキーは「だましうち・あやしいひかり・どくどく・ねむる」でもちものは「たべのこし」。
シングルバトルでの抑え役として選び、予想通り役割を果たしてくれました。
運が重要なこの施設、8、9周目はほとんどバトルをすることなくクリアしました。
そして運命の10周目・・・いきなり腕の立つトレーナーとのバトル!ハガネールVSブラッキーというかなり退屈な持久戦となりましたがプテラで何とか勝利を収めました。
その後はおじさんのキルリアに、すべてのポケモンがこおり状態かまひ状態にされるという悲惨な目にあいましたが、その後は完全回復し、バトルもなかったので万全な状態でアザミに挑むことができました。さあ、勝負だ!!
・・・しかし、あっさりと勝ってしまいました。いや、そのためにこのラティオスを連れてきたのですが・・・ラティオスだけで勝利です。
ギャラドスに「10まんボルト」を耐えられたのに驚きましたけど、あとは余裕です。
しかし、バトル終了後にアザミが「ちくしょおおおおおおおっ!!」とか言ったのでかなりビビリました。 |