◆「わざ」について詳しく見ていこう!
ご存知のとおり、ポケモンバトルは1ターンに1回ずつ「わざ」(他のページでは「技」と表記)を使って攻撃していきます。わざは4つまで覚えさせることが出来ます。
攻略本のわざを紹介したぺージを見ると、たいてい↓のように書いてあると思います。
わざには7つの要素がありますので順番に紹介していきます。
| わざ名 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
PP |
攻撃範囲 |
直接 |
効果 |
アイアンテール
|
はがね |
100 |
75 |
15 |
通常 |
○ |
3割の確率で、相手の「ぼうぎょ」を一段階下げる
|
★まずは、タイプ。これはわざのタイプを表しています。わざと、わざを使うポケモン、受けるポケモンのタイプによってダメージが増減します。つまり、わざの要素の中では最重要といっても過言ではないです。ダメージ増減について詳しくはこちらで扱っています。
基本的に防御わざと補助わざは、タイプを気にしなくていいのですが、でんきタイプの「でんじは」は、じめんタイプには効かないなど影響を受けるものもあります。
★2つめは、威力です。これもかなり重要です。威力の数値が高ければ高いほど、相手に与えるダメージは大きくなります。
威力の数値の範囲は10(「からみつく」)〜250(「だいばくはつ」)になります。
では、どの程度なら威力が高いと言えるのか?これは、人によって感覚が違うのでなんとも言えません。しかし、80以上なら十分だと私は思います。逆に、主力として使える威力の最低値は55(「はっぱカッター」)でしょう。
なかには、「めざめるパワー」のようにポケモンによって威力が変動したり、「りゅうのいかり」のように与えるダメージ量が固定されているわざもあります。
「あくび」といった補助系のわざや、「かたくなる」といった防御系のわざには威力がありません。当たり前ですが・・・;;
★次は、命中率。単位は百分率、つまりパーセントになっています。「アイアンテール」の命中率は75なので75%の確率で当たる、ということなんです。
命中率の範囲は30(一撃必殺のわざ)〜100です。
命中率の信用できる範囲も、人によって変わってきます。自分は85以上ならかなりの高確率で当たると思ってます。(「だいもんじ」「どくどく」「コメットパンチ」など)
高い命中率のわざで堅実に攻めていくか、低い命中率でも威力の高いわざでギャンブルを楽しむかは好み次第ですね。
ところで、「すなかけ」のように命中率を下げるわざ、「かげぶんしん」のように回避率を上げるわざが存在し、命中率が変わってしまうことがありますが・・・
| わざの命中率の倍率 |
命中率ダウンと回避率アップ |
回避率ダウン |
命
中
率
の
段
階 |
| 3倍 |
|
6段階上がる |
| 2,66倍 |
|
5段階上がる |
| 2,33倍 |
|
4段階上がる |
| 2倍 |
|
3段階上がる |
| 1,66倍 |
|
2段階上がる |
| 1,33倍 |
|
1段階上がる |
| 1倍 |
通常 |
通常 |
| 0,75倍 |
1段階下がる |
|
| 0,6倍 |
2段階下がる |
|
| 0,5倍 |
3段階下がる |
|
| 0,42倍 |
4段階下がる |
|
| 0,37倍 |
5段階下がる |
|
| 0,33倍 |
6段階下がる |
|
|
命中率と回避率にも、能力のアップダウンと同様に6段階あります。
非常にややこしいのですが、ゲーム画面のメッセージ、「めいちゅうりつが
さがった」「かいひりつが あがった」で、命中率の段階が1段階下がり、「かいひりつが
さがった」で1段階上がります。表に書いてある、段階ごとの倍率を通常のわざの命中率にかければ、現在のわざの命中率をもとめることが出来るのです。
って「命中率」がややこしい??・・・確かに。命中率には「能力としての命中率」も存在すると思ってください。
例えば、自分の「能力としての命中率」が1段階下がったとします。そして相手の回避率が1段階上がったとします。すると、「命中率の段階」は2段階下がったことになります。すると、通常は命中率100である「かえんほうしゃ」は100×0,5=50、命中率は50になってしまうのです。
|
まあ、上の表とその計算はややこしいので覚えなくても問題ありません。
諸注意として、「スピードスター」「だましうち」「シャドーパンチ」「つばめがえし」「マジカルリーフ」「でんげきは」「あてみなげ」は必中技と呼ばれ、必ず命中します。「かみなり」も、あめ状態のとき必ず命中します。
「ロックオン」「こころのめ」使用後は、相手が入れ替えるか「まもる」「みきり」を使わない限り、必ず命中します。
「ハサミギロチン」「じわれ」「つのドリル」「ぜったいれいど」はわざ・とくせい・もちものによる命中率・回避率の上下の効果を受けません。(ただし、「ロックオン」「こころのめ」の影響は受けます)
★4つめは、PPです。PPとは「パワーポイント」の略です。これは、そのわざの使える回数の最大値を表した数字です。戦闘中は、わざを使うごとに1つずつ減っていき、ゼロになるとそのわざは使えなくなってしまいます。
すべてのわざのPPがなくなると、代わりに「わるあがき」というわざが出ます。(威力50、命中率100、タイプに関係なくダメージを与える、与えたダメージの4分の1を自分が受ける)このわざが出るのは、本当に最悪の状況なので絶対に避けましょう。
「わるあがき」までいってしまう以前に、よく使うわざはPPが切れることが多いので、PPを多めにすることが大事。15以上が望ましいです。
しかし、「れいとうビーム」「じしん」「だいもんじ」などの優秀なわざは、どれもPPが少なめなのが欠点です。PP10ならまだしも、PP5のわざのPP切れはよくあります。
そこで「ポイントアップ」「ポイントマックス」で最大PPを増やしてしまいましょう!「ポイントアップ」は1つのわざに3回、「ポイントマックス」そのわざのPPを最大まで増やすのでは1回だけ使えます。
初期の最大PPごとに、増やせるPPは決まっているらしく、「ポイントアップ」を3回使った後に「ポイントマックス」、あるいは、「ポイントマックス」を使った後の「ポイントアップ」の使用は「つかってもこうかがないよ」になります。ただし、「ポイントアップ」を1,2回使った後の「ポイントマックス」の使用は可能となります。
それぞれの増加率は以下のとおり。初期の最大PPが30以上は省略してます(ていうか増やす必要性ないし;)
| 初期の最大PP |
ポイントアップで
増える数 |
ポイントマックスで
増える数 |
最大増加後のPP |
| 5 |
1 |
1〜3 |
8 |
| 10 |
2 |
2〜6 |
16 |
| 15 |
3 |
3〜9 |
24 |
| 20 |
4 |
4〜12 |
32 |
| 25 |
5 |
5〜15 |
40 |
★5つめは、攻撃範囲です。シングルバトルでは関係ないのですが、ダブルバトルでは非常に重要な要素で、わざが当たるポケモン、わざの影響を受けるポケモンを示しています。攻撃範囲は以下のとおり。攻略本によって多少言葉が違うのでご注意を。
「通常」:相手2体、味方1体匹の中から1体を選んで攻撃する
「選択なし(技による)」:状況により、範囲が変わる
「相手2体(2体選択)」:相手2体を同時に攻撃する(わざの威力は半減する)
「相手2体・味方1体(3体選択・自分以外)」:自分以外を同時に攻撃する(わざの威力は減らない)
「自分」:自分にわざの効果をかける
「味方1体」:味方のポケモンにわざの効果をかける(「てだすけ」のみ)
「味方2体」:自分と味方にわざの効果をかける
「全体」:すべてのポケモンにわざの効果をかける
「ランダム」:ランダムで、自分以外の1体を攻撃する
※選択なしのわざ※
オウムがえし・しぜんのちから・ねごと・ねこのて・ゆびをふる
※相手2体を攻撃するわざ※
あまいかおり・あわ・いとをはく・いわなだれ・エアカッター・かまいたち・こごえるかぜ・こなゆき・しおふき・しっぽをふる・スピードスター・だくりゅう・たつまき・なきごえ・なみのり・にらみつける・ねっぷう・ハイパーボイス・はっぱカッター・ふういん・ふぶき・まきびし・ようかいえき
※相手2体・味方1体を攻撃するわざ※
じしん・じばく・だいばくはつ・フラフラダンス・マグニチュード
※味方2体にわざの効果をかけるわざ※
アロマセラピー・いやしのすず・しろいきり・ひかりのかべ・リフレクター
※全体にわざの効果をかけるわざ※
あまごい・あられ・くろいきり・すなあらし・どろあそび・にほんばれ・ほろびのうた・みずあそび
※ランダムに攻撃するわざ※
あばれる・げきりん・さわぐ・はなびらのまい
★6つめは、直接(直接攻撃)です。直接攻撃とは、「そのわざが相手に触れることによってダメージを与える」ということで、イメージで決められています。直接攻撃は一部の「とくせい」に影響しています。(せいでんき・どくのトゲ・ほうし・ほのおのからだ・メロメロボディ)攻略本では、直接攻撃であるわざには「○」がつきます。一般的に、物理攻撃は直接攻撃が多いようです。
★7つめは、効果です。攻撃わざなら追加効果などが書かれていて、防御や補助のわざなら、わざの効果そのものが書かれています。
★最後に!隠し要素として、「おうじゃのしるし」の「ひるみ判定」があります。
「おうじゃのしるし」とは、先生で攻撃した場合、10%の確率で相手をひるませる持ち物です。しかしわざによって効果が出ないものもありますので、これを持たせる時には注意がいるわけです。
詳しくはPOKeDEX 250の、こちらに書かれていますので興味のある方は見てくださいね。(一番右の『印』に○が書いてあるわざは、ひるませることが出来ます)
確認問題
Q1 わざについての説明のうち、間違いはどれ?
わざは4つまで覚えることが出来る
1ターンに1回ずつわざが使える
わざを使える回数を表すのは『HP』である
命中率はパーセントで表される
Q2 PPがなくなるとどうなる?
ひんしになる
わざが出せなくなる
トレーナーを襲う
「わるあがき」を使う
Q3 2対同時攻撃わざと3体同時攻撃わざについて正しいのはどれ?
シングルバトルでは気にする必要がない
2体同時攻撃わざは威力が2倍になる
3体同時攻撃わざは威力が3分の1になる
ダブルバトルではどちらも威力は変わらない
ではまとめです。
このセクションのまとめ
1・わざと、わざを使うポケモン、受けるポケモンのタイプによってダメージが増減する
2.威力の数値が高ければ高いほど、相手に与えるダメージは大きくなる
(伸びやすいのは1、1倍 伸びにくいのは0、9倍)
3.命中率の単位はパーセント、命中率・回避率を上下させるわざ・とくせい・もちものがある
4.PPはわざを使える回数を表し、「ポイントアップ」「ポイントマックス」で上限を上げられる
5.ダブルバトルでは攻撃範囲に注意。2体同時攻撃わざは威力が半減
6.直接攻撃のわざを使うときは一部のとくせいに注意
|
ポケモンバトルはわざに始まり、わざに終わります。わざに関する知識を増やしてバトルを制しましょう!
|