技名
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使える度
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使い方
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いわなだれ (FL:イワヤマトンネルの男に教わる エメラルド:48BPを渡して教えてもらう) |
☆☆☆ |
いわタイプ、威力75、命中率90。タイプ一致で主力技となります。3割で相手をひるませる追加効果はあまり期待できません。このくらいは自力で覚えて欲しいんですけど・・・ |
げんしのちから
(最初から覚えてる) |
☆☆
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いわタイプ、威力60、1割の確率で自分のすべての能力を1段階上げます。ダブルバトルでは威力が分散する↑よりもこちらがオススメ。PP5はやや物足りないのですが、能力が上がる効果は「クリアボディ」としてありがたいです。 |
じしん
(技マシン26) |
☆☆☆
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じめんタイプ、威力100。安定した強さを見せるのでこれも主力になります。いわタイプの技とも結構相性がいいです。 |
だいばくはつ
(思い出させる) |
☆☆☆
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ノーマルタイプ、威力250。使用後にひんし状態になるものの「こうげき」が高いためかなり強力であり、(レジロックの存在だけで)相手にはプレッシャーを与えられます。ダブルでは3体同時攻撃。 |
すてみタックル
(FL:チャンピオンロードの男に教わる エメラルド:ルネシティのポケモンセンターで教わる) |
☆
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ノーマルタイプ、威力120。コンスタントな威力としては実は一番強かったりする。反動は「かいがらのすず」などでカバーするといいでしょう。 |
ばかぢから
(最初から覚えてる) |
☆
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かくとうタイプ、威力120、使用後に自分の「こうげき」「ぼうぎょ」が1段階下がります。「しろいハーブ」「のろい」と併用するのが吉。とはいえ、かなり使いづらいかも・・・ |
きあいパンチ
(技マシン01) |
☆
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かくとうタイプ、威力150。必ず後攻となり、相手からダメージを受けると失敗します。相手の入れ替えを見透かしたようなスーパープレーを見せたいところ。もちろん補助技を主に使う相手にも有効な一手。 |
かわらわり
(技マシン31) |
☆
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かくとうタイプ、威力75。「リフレクター」「ひかりのかべ」の破壊効果がうれしい技。 |
10まんボルト (技マシン24) |
☆ |
でんきタイプ、威力95。弱点であるみずタイプに有効なんですが、「とくこう」はかなり低いのでせめて「かみなり」でないと厳しいですね・・・ |
れいとうパンチ (48BP渡して教わる) |
☆ |
こおりタイプ、威力75で実は使えちゃうんです!まあ使えるだけで威力は微妙なんですけど・・・一応「ほのおのパンチ」も可です。 |
カウンター
(FL:タマムシデパートの店員に教わる エメラルド:48BPを渡して教えてもらう) |
☆☆
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ぶつり攻撃のダメージを倍返しにします。相手の「じしん」「かわらわり」などに対する有効な反撃手段といえます。ダブルバトルでも活躍。 |
でんじは (FL:シルフカンパニーの女社員に教えてもらう
エメラルド:48BPを渡して教えてもらう) |
☆ |
でんきタイプ、相手をまひさせます。低めの「すばやさ」を補うほか、ダブルバトルでのサポートに有効。 |
のろい
(最初から覚えてる) |
☆☆
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自分の「こうげき」「ぼうぎょ」を上げ、「すばやさ」を下げます。ぶつり攻撃がメインとなるため、なかなか便利な技といえるでしょう。 |
てっぺき
(Lv.41) |
☆
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自分の「ぼうぎょ」を2段階上げ。弱点をつかれてもダメージはかなり少なくなります。 |
みがわり
(FL:セキチクシティにいる男に教わる エメラルド:ミナモデパート屋上にいる女に教わる) |
☆
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HPの4分の1を使って代わりに攻撃を受ける人形を作ります。「きあいパンチ」と組み合わせてもいいでしょう。 |
ねむる
(技マシン44) |
☆☆
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HPと状態異常を完全回復する代わりに2ターンねむり状態に。「カゴのみ」「たべのこし」と組み合わせてスキを減らしましょう。 |
まもる
(技マシン17) |
☆ |
そのターンの攻撃をすべて防ぎます。ダブルバトルでは基本装備ですね。 |