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武器を装備することによって自動的に効果が得られるオートアビリティ。 その具体的な内容をまとめました。 |
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 見破る | バトル中に敵のデータを見る |
| 貫通 | ”かたい”敵にも通常のダメージを与える |
| さきがけ | バトルが始まったときにすぐ行動ができる |
| 先制 | 先制攻撃を仕掛ける確率が高くなる |
| 炎攻撃 | ”戦う”と”技”を炎属性にする |
| 雷攻撃 | ”戦う”と”技”を雷属性にする |
| 水攻撃 | ”戦う”と”技”を水属性にする |
| 氷攻撃 | ”戦う”と”技”を氷属性にする |
| 暗闇攻撃 | ”戦う”と”技”に暗闇の効果 |
| 暗闇攻撃改 | ”戦う”と”技”にほぼ確実に暗闇の効果 |
| 沈黙攻撃 | ”戦う”と”技”に沈黙の効果 |
| 沈黙攻撃改 | ”戦う”と”技”にほぼ確実に沈黙の効果 |
| 睡眠攻撃 | ”戦う”と”技”に睡眠の効果 |
| 睡眠攻撃改 | ”戦う”と”技”にほぼ確実に睡眠の効果 |
| 毒攻撃 | ”戦う”と”技”に毒の効果 |
| 毒攻撃改 | ”戦う”と”技”にほぼ確実に毒の効果 |
| 石化攻撃 | ”戦う”と”技”に石化の効果 |
| 石化攻撃改 | ”戦う”と”技”にほぼ確実に石化の追加効果 |
| 即死攻撃 | ”戦う”と”技”に即死の効果 |
| 即死攻撃改 | ”戦う”と”技”にほぼ確実に即死の追加効果 |
| ゾンビ攻撃 | ”戦う”と”技”にゾンビの効果 |
| ゾンビ攻撃改 | ”戦う”と”技”にほぼ確実にゾンビ効果 |
| スロウ攻撃 | ”戦う”と”技”にスロウの効果 |
| スロウ攻撃改 | ”戦う”と”技”にほぼ確実にスロウの効果 |
| 物理攻撃+3% | 物理攻撃で与えるダメージが3%アップする |
| 物理攻撃+5% | 物理攻撃で与えるダメージが5%アップする |
| 物理攻撃+10% | 物理攻撃で与えるダメージが10%アップする |
| 物理攻撃+20% | 物理攻撃で与えるダメージが20%アップする |
| 魔法攻撃+3% | 魔法攻撃で与えるダメージが3%アップする |
| 魔法攻撃+5% | 魔法攻撃で与えるダメージが5%アップする |
| 魔法攻撃+10% | 魔法攻撃で与えるダメージが10%アップする |
| 魔法攻撃+20% | 魔法攻撃で与えるダメージが20%アップする |
| カウンター | 物理攻撃を受けると、”戦う”で反撃する |
| 回避カウンター | 物理攻撃を回避して、”戦う”で反撃する |
| 魔法カウンター | 魔法攻撃を受けると、”戦う”で反撃する |
| 魔法ブースター | MPを多く消費して魔法の効果を高める |
| 薬の知識 | 回復アイテム(HP/MP)の効果を2倍にする |
| MP消費1/2 | アビリティの消費MPが通常の1/2になる |
| MP消費1 | アビリティの消費MPが1になる |
| AP2倍 | バトル後に入手するAPが2倍になる |
| AP3倍 | バトル後に入手するAPが3倍になる |
| ドライブをAPに | ゲージは溜まらないが、入手APが増加する |
| ピンチにドライブ | HPが黄色表示のとき、ゲージが通常の倍溜まる |
| ダブルドライブ | オーバードライブゲージの溜まり方が通常の2倍になる |
| トリプルドライブ | オーバードライブゲージの溜まり方が通常の3倍になる |
| ギル2倍 | バトルで入手するギルが2倍になる |
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防具を装備することによって自動的に効果が得られるオートアビリティ。 その具体的な内容をまとめました。 |
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 炎半減 | 炎属性で受けるダメージを1/2に減らす |
| 炎無効 | 炎属性ではダメージを受けない |
| 炎吸収 | 炎属性で受けたダメージの分だけHPを回復 |
| 雷半減 | 雷属性で受けるダメージを1/2に減らす |
| 雷無効 | 雷属性ではダメージを受けない |
| 雷吸収 | 雷属性で受けたダメージの分だけHPを回復 |
| 水半減 | 水属性で受けるダメージを1/2に減らす |
| 水無効 | 水属性ではダメージを受けない |
| 水吸収 | 水属性で受けたダメージの分だけHPを回復 |
| 氷半減 | 氷属性で受けるダメージを1/2に減らす |
| 氷無効 | 氷属性ではダメージを受けない |
| 氷吸収 | 氷属性で受けたダメージの分だけHPを回復 |
| 暗闇防御 | 暗闇状態になりにくくなる |
| 完全暗闇防御 | 暗闇状態をほぼ確実に防ぐ |
| 沈黙防御 | 沈黙状態になりにくくなる |
| 完全沈黙防御 | 沈黙状態をほぼ確実に防ぐ |
| 睡眠防御 | 睡眠状態になりにくくなる |
| 完全睡眠防御 | 睡眠状態をほぼ確実に防ぐ |
| 毒防御 | 毒状態になりにくくなる |
| 完全毒防御 | 毒状態をほぼ確実に防ぐ |
| 石化防御 | 石化状態になりにくくなる |
| 完全石化防御 | 石化状態をほぼ確実に防ぐ |
| 即死防御 | 即死状態になりにくくなる |
| 完全即死防御 | 即死状態をほぼ確実に防ぐ |
| ゾンビ防御 | ゾンビ状態になりにくくなる |
| 完全ゾンビ防御 | ゾンビ状態をほぼ確実に防ぐ |
| スロウ防御 | スロウ状態になりにくくなる |
| 完全スロウ防御 | スロウ状態をほぼ確実に防ぐ |
| 混乱防御 | 混乱状態になりにくくなる |
| 完全混乱防御 | 混乱状態をほぼ確実に防ぐ |
| バーサク防御 | バーサク状態になりにくくなる |
| 完全バーサク防御 | バーサク状態をほぼ確実に防ぐ |
| 完全カーズ防御 | カーズ状態をほぼ確実に防ぐ |
| ピンチにバファイ | HPが黄色表示になると、”バファイ”状態になる |
| ピンチにバサンダ | HPが黄色表示なると、”バサンダ”状態になる |
| ピンチにバウォタ | HPが黄色表示なると、”バサンダ”状態になる |
| ピンチにバコルド | HPが黄色表示なると、”バコルド”状態になる |
| ピンチにシェル | HPが黄色表示になると、”シェル”状態になる |
| ピンチにプロテス | HPが黄色表示になると、”プロテス”状態になる |
| ピンチにリフレク | HPが黄色表示なると、”リフレク”状態になる |
| ピンチにヘイスト | HPが黄色表示になると、”ヘイスト”状態になる |
| ピンチにリジェネ | HPが黄色表示になると、”リジェネ”状態になる |
| オートシェル | バトル中”シェル”状態になる |
| オートプロテス | バトル中”プロテス”状態になる |
| オートリフレク | バトル中”リフレク”状態になる |
| オートヘイスト | バトル中”ヘイスト”状態になる |
| オートリジェネ | バトル中”リジェネ”状態になる |
| 物理防御+3% | 物理攻撃のダメージが3%ダウン |
| 物理防御+5% | 物理攻撃のダメージが5%ダウン |
| 物理防御+10% | 物理攻撃のダメージが10%ダウン |
| 物理防御+20% | 物理攻撃のダメージが20%ダウン |
| 魔法防御+3% | 魔法攻撃のダメージが3%ダウン |
| 魔法防御+5% | 魔法攻撃のダメージが5%ダウン |
| 魔法防御+10% | 魔法攻撃のダメージが10%ダウン |
| 魔法防御+20% | 魔法攻撃のダメージが20%ダウン |
| HP+3% | 最大HPが3%アップする |
| HP+5% | 最大HPが5%アップする |
| HP+10% | 最大HPが10%アップする |
| HP+20% | 最大HPが20%アップする |
| MP+3% | 最大MPが3%アップする |
| MP+5% | 最大MPが5%アップする |
| MP+10% | 最大MPが10%アップする |
| MP+20% | 最大MPが20%アップする |
| オートポーション | HPが1/2以下のとき、ポーションを自動的に使用する |
| オートST回復薬 | ステータス異常になると持っている回復薬を自動的に使用する |
| オートフェニックス | 味方が戦闘不能になると、自動的にフェニックスの尾を使用する |
| レアアイテム入手 | ”盗む”のレアアイテム入手確率がアップする |
| レアアイテムのみ | ”盗む”がレアアイテムのみ入手するようになる |
| 歩くとHP回復 | 歩いていると少しずつHPが回復していく |
| 歩くとMP回復 | 歩いていると少しずつMPが回復していく |
| エンカウントなし | 敵に出会わなくなる(一部を除く) |