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これが最終章です。きっと。
ジェクト倒せますかねぇ…



プレイ日記 [シン戦〜]

うわーい、三連戦だー ひゃっほーい(崩壊

◆シンのひだりうで戦

イフリートを召喚
地獄の火炎描けるでからくも撃破
HPスフィア、あやかしの杖を落とした



◆シンのみぎうで戦

今回はシヴァを召喚
ダイアモンドダスト×2で瞬殺できました。
はじめからシヴァ召喚すれば良かった(^^;

Lv.3キースフィア×2、安らぎの指輪を落とした



◆『シンのコケラ:グナイ』+シン戦

『シンのコケラ:グナイ』は毒液とみだれうちを放ってきます。
みだれうちはまともにくらえばまず、全滅でしょう。
毒液がユウナに当たらないことを願いつつ闘います。
まぁ、初っ端くらってしまいましたが(^^;
でも、バハムートのメガフレアで一発でした。

次にシン。
彼、グラビジャしか使ってこないと思ったらファイアで反撃されてびっくり
でも、それほど怖い相手ではありません。
バハムートのオーバードライブゲージが溜まり直すのを待って、メガフレア
これで倒せました。

リターンスフィア2個、MPスフィア2個、かばねの指輪、後先の太刀を落とした






キマリってワキガ?(唐突

キマリ :『シン』は生きている
 キマリにはわかる
この台詞をいうときにキマリが右腕を挙げて脇の臭いを気にしているように 見えるんですよ
まあ、普通それだけじゃそんなことは思いつかないんですが、
最近、品川庄司のワキガネバーランドを見たんで(笑)
あ、はい。
FFとはまったく関係ないです(何


◆シン戦

HP14万…(汗)
へ、減らせますか?
単純計算でシヴァで最低3回はダイアモンドダスト使わないとダメですなー。
この際だからマスター召喚使っちゃおう
まず、第1回目。2度目にシンに引き寄せられたあと発動
次、2回目。シンに完全に近づいた状態で発動。
最後、3回目。シンがギガグラビトンを発動する2ターンくらい前に発動。
いやー、かなりギリギリでしたな、こりは…(^^;

Lv.3キースフィア2個、黙龍の腕輪を落とした



●「シン」の体内

敵強い〜〜〜〜^^;
一番嫌いなのはキングベヒーモス
召喚獣、絶対にやられちゃうし^^;
宝箱とか無視してとりあえず、シーモアをキルしに行きまっす



◆シーモア最終異体

属性攻撃とアルテマしか使ってこないので、 とりあえず、クロムウェル(4属性無効)を付けたリュックは怖くありません。
もちろん、アルテマ放つ前に召喚獣に変えます。
召喚獣はシヴァをチョイス。
シーモアは炎で氷属性が弱点なので、ダイアモンドダストが効きまくり!
そして、アルテマは魔法防御の高いシヴァは耐えることができ、 氷属性に変わったシーモアは勝手にシヴァを回復してくれます。
そりゃもうお腹いっぱいなほどに^^; だいぶ前に炎の魔石が大量に余ったので召喚獣全員にファイガを覚えさせておきました。
これが役に立ちましたね。
ファイガ3発で終了です。

Lv.3キースフィア、アデプトスタッフを落とした



●「シン」の体内・死せる夢の都

ここまで来たら宝箱にはかまってられません。
エンカウントなしを装備し、奥へ直進です。



●「シン」の体内・死者の塔

これが最後のセーブポイントです。
間違って飛空艇に戻るとまた戻ってくるのが面倒です。
1回やってしまいました(笑)



●「シン」の体内・悪夢の中心

ここは宝箱を10個取ればいいだけですね。
エンカウントしても逃げれば問題なしです。



●「シン」の体内・夢の終わり

さぁ、来ました。
ジェクト戦です。
果たしてティーダは親父に勝つことができるのかッ!?
戦闘は専ら召喚獣まかせだけどね(わは



●ブラスカの究極召喚獣 + ジュ=パゴダ×2

えぇと…これって固定メンバーだったのね…。
その固定メンバーとはティーダ・ユウナ・アーロン
というわけで最初全滅(笑)
ユウナに順番が回ってくる前にやられました。

ということでリトライです。
今度はユウナにさきがけを付けておきました。
そしてメーガス三姉妹をマスター召喚!
デルタアタックをおみまいしてやります!
って弱ーい(^-^;
1万くらいしか与えられてないじゃん!(汗)
でも諦めずに奮闘します。
よし、ラグ! リトルナーレだ!
って、通常攻撃するなよっ!
おぉじゃあドグ! シュメルツェンドだ!
ってお前も通常攻撃かぃ!
ああぁぁあ、ピンチだ。
マグ、みんなを回復してあげてくれー!
マグ:『なにもしない』
あんたらなんなのよ(涙)

そんなわけでメーガス三姉妹のワガママぶりにはほとほと困り果てました。
それでも諦めないのが根性。
ジュ=パゴダにダメージを相殺されつつもなんとか少しずつダメージを与えて第一段階撃破!
20分くらい闘ってた気がします。
そーれーで!
第2段階なんですが…。凶悪です。
太刀打ちできません。メーガス三姉妹あえなく撃沈。
ってこりゃあ大ピンチです。
生身です。生身で耐えられるはずがありません。
すると運良くティーダに順番が!
リュックと交換してマイティGグレートをかけます。
リレイズの効果です。いや、焼け石に水なんですけどね…
そしてジェクトの攻撃をかいくぐり、なんとかユウナが生存。
少し鍛えておいたバハムートを召喚します。
よーし、まずはヘイストだ!
ヘイストをかけます。すると…え、あ、なに?うそ?あれ??
ヘイストかけたらバハムートにターンが回ってきませんでした。
うっそーやられてるし…。
そしてジェクトの剣でパーティ全滅。
ヘイストをかけたバハムートに順番が回ってこないとはこれ如何に。
ジェクトの攻撃2発でやられてしまいましたよ。
う〜ん、バハムートが弱すぎたのかな?

このあと2回ほど挑戦してみましたけど、ちっとも勝てませんでした。
よってバハムートを鍛えることに決定。
方針はとにかくジェクトの攻撃に耐えられるようにまずは物理防御を
それと素早さを少しでも上げておく。
あと、メガフレアの威力アップのために魔力も。
この3方針を決め、スフィアを集めまくります。
その結果…。
攻撃力:57
物理防御:113
魔力:75
魔法防御:84
すばやさ:56
運:17
回避:44
命中:20
ここまで育成しました。
ちなみにバハムート育成にかけた時間は10時間以上です。
結果論ですが、ここまで育てなくてもいけます。

さぁ、何度目かの挑戦!
バハムートをマスター召喚し、ヘイスト・プロテスをかけます。
準備が整ったらメガフレアを放ちます。
すると51000くらいのダメージを与え、第一段階を撃破します。
続いて第二段階。
ジェクトの剣攻撃は670〜750まで抑えられました。
プロテスの効果がないように思えたのは気のせいでしょうか?
かき消されたのか、物理攻撃じゃないのかはわかりませんが、プロテスされてなかった気がします。
えぇとそれで、基本的にメガフレアで攻撃していきます。
HPが少なくなってきたらすぐに回復です。
HPが3000以上あるときでないとメガフレアは放ちません。
そのあとの連続攻撃が怖いですから。
あと、ジェクトのオーバードライブ技が怖いです。
2200程度くらいました。
オーバードライブされそうなときはメガフレアは見送って何ターンか守って過ごします。
こんな感じでメガフレアを3発ほど当てれば勝てます。
以前と比べたら楽勝でした!



●ユウナの召喚獣戦

続いてユウナの召喚獣戦です。
今思うと隠し召喚獣取らなければ良かったとか思ってみたり…
でも永久リレイズがかかってるので負けることはまずありません。
敵が召喚獣であっても、その召喚獣と既に倒した召喚獣でなければ召喚することができます。
よって鍛えていたバハムートの力をもってして他の召喚獣を倒して行きます。
最後にバハムートの相手をするのはなんなので、最後はヴァルファーレを残しておきます。
でもリュックのスーパーノヴァで倒してしまったので、あまり意味なかったかなーなんて思ったりして(^-^;



●エボン=ジュ戦

ラストです。
まぁ永久リレイズかかってますし、そもそも相手はグラビジャしかやってきません。
負けるわけもなく△ボタン連打で勝てます。
あぁ、長かった長かった……
ここまでのプレイ経過時間は78時間強ですかね。



●プレイ後の感想。

やった、ついにスフィア盤未使用クリア達成!
カルテットを使わずに無事クリアできたし!
まぁそのせいでいろいろと時間くってますけどね。
でも、嬉しいなー
エンディングはある意味初めて見たときよりも嬉しかったね!(笑)
やっぱりあれですな。
リュック様々ですよ、これ。
リュックの調合と使うと盗むが無ければ絶対に不可能でした。
特にエフレイエ戦
リュックの調合がないと確実にやられてます。
使うは貴重な戦力になりましたし、盗むは武具を改造するのに不可欠です。
本当にリュックあってこその挑戦結果でした。
このあとはこのデータで最強キャラの育成をしたいと思います。

最後に、ここまで読んでくださった皆様、本当にありがとうございました。
そして、これからスフィア盤未使用クリアに挑戦しようかな〜という方がいましたら、
私で良ければアドバイスいたしますので、わからないときには気軽に訊ねてください。



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