Jr.の基本攻撃、必殺技、エーテルの一覧です。
基本攻撃
コマンド名称レンジ属性
ライトシングル直線
ライトダブル直線
レフトスナップ直線
レフトシングル直線
ライトスナップ直線
レフトダブル直線
必殺技
名称 範囲 レンジ 系統 属性 修得レベル 備考
戦いの前奏曲 敵単体 直線 物理 修得済み
神秘の小夜曲 敵単体 直線 エーテル 修得済み
嵐のワルツ 敵全体 直線 物理 15
最後の交響曲 敵単体 直線 物理 20
神秘の夜想曲 敵全体 上空 エーテル 24
天使の鎮魂歌 敵全体 上空 物理 30
魂の狂詩曲 敵単体 直線 エーテル ---
魂の狂詩曲の修得方法はコラム参照。
エーテル
名称 対象 消費EP 負荷 譲渡 必要E.Pt 効果
サイコアーム 自分 --- 物理攻撃力アップ
(5ターン継続)
エーテルフレア 敵・味方単体 160 エーテル系の効果を25%アップ。
ダンディズム 自分 × 160 自分の後列に徐盛がいると
戦闘不能時に一度だけ復活
サイコポケット 敵単体 260 アイテムを盗む。
チェーン 敵単体 260 B、G系に回避ダウンの効果。
(バトル終了まで継続)
ミスティー 敵単体 10 260 B、G系にロストの効果。
(バトル終了まで継続)
コインロック 味方単体 320 ステータス異常&支援を完全防御。
(5ターン継続)
スピードマシン 味方単体 600 行動速度が25%アップ。
(5ターン継続)
マグナムジョー 敵単体 × --- グレイトジョーを召喚。
(バトル中に一度のみ)
バスタージョー 敵全体 12 × 100 グレイトジョーを召喚。
(バトル中に一度のみ)
マグナムジョーの修得方法はコラム参照。
サイコポケット
エーテルフレア チェーン
サイコアーム ミスティー スピードマシン
ダンディズム コインロック
 
グレイトジョー バスタージョー