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Jr.の基本攻撃、必殺技、エーテルの一覧です。 |
| 基本攻撃 | ||||
| コマンド | 名称 | レンジ | 属性 | |
| □ | ライトシングル | 直線 | 突 | |
| □ | □ | ライトダブル | 直線 | 突 |
| □ | △ | レフトスナップ | 直線 | 突 |
| △ | レフトシングル | 直線 | 突 | |
| △ | □ | ライトスナップ | 直線 | 突 |
| △ | △ | レフトダブル | 直線 | 突 |
| 必殺技 | ||||||
| 名称 | 範囲 | レンジ | 系統 | 属性 | 修得レベル | 備考 |
| 戦いの前奏曲 | 敵単体 | 直線 | 物理 | 突 | 修得済み | |
| 神秘の小夜曲 | 敵単体 | 直線 | エーテル | 気 | 修得済み | |
| 嵐のワルツ | 敵全体 | 直線 | 物理 | 突 | 15 | |
| 最後の交響曲 | 敵単体 | 直線 | 物理 | 突 | 20 | |
| 神秘の夜想曲 | 敵全体 | 上空 | エーテル | 気 | 24 | |
| 天使の鎮魂歌 | 敵全体 | 上空 | 物理 | 突 | 30 | |
| 魂の狂詩曲 | 敵単体 | 直線 | エーテル | 気 | --- | |
| エーテル | ||||||
| 名称 | 対象 | 消費EP | 負荷 | 譲渡 | 必要E.Pt | 効果 |
| サイコアーム | 自分 | 4 | 1 | ○ | --- | 物理攻撃力アップ (5ターン継続) |
| エーテルフレア | 敵・味方単体 | 4 | 1 | ○ | 160 | エーテル系の効果を25%アップ。 |
| ダンディズム | 自分 | 8 | 2 | × | 160 | 自分の後列に徐盛がいると 戦闘不能時に一度だけ復活 |
| サイコポケット | 敵単体 | 4 | 1 | ○ | 260 | アイテムを盗む。 |
| チェーン | 敵単体 | 4 | 1 | ○ | 260 | B、G系に回避ダウンの効果。 (バトル終了まで継続) |
| ミスティー | 敵単体 | 10 | 2 | ○ | 260 | B、G系にロストの効果。 (バトル終了まで継続) |
| コインロック | 味方単体 | 8 | 2 | ○ | 320 | ステータス異常&支援を完全防御。 (5ターン継続) |
| スピードマシン | 味方単体 | 6 | 2 | ○ | 600 | 行動速度が25%アップ。 (5ターン継続) |
| マグナムジョー | 敵単体 | 6 | 3 | × | --- | グレイトジョーを召喚。 (バトル中に一度のみ) |
| バスタージョー | 敵全体 | 12 | 3 | × | 100 | グレイトジョーを召喚。 (バトル中に一度のみ) |
| ┌ | サイコポケット | |||||
| ┌ | エーテルフレア | ┤ | チェーン | |||
| サイコアーム | ┤ | └ | ミスティー | ─ | スピードマシン | |
| └ | ダンディズム | ─ | コインロック | |||
| グレイトジョー | — | バスタージョー |